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2018电子竞技冠军奖金y—2018年电子竞技

2025-11-01

2018年是电子竞技奖金飞跃发展的一年,特别是《DOTA2》的国际邀请赛(TI8),其冠军奖金达到了惊人的1120万美元,这在当时创下了电竞赛事的奖金纪录。

下面这个表格,可以帮助你快速了解2018年几项主要电竞赛事的冠军奖金情况:

| 赛事名称 | 游戏 | 冠军队伍 | 冠军奖金 |

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  • | DOTA2国际邀请赛 (TI8) | DOTA2 | OG | 约1120万美元 |

    | 英雄联盟全球总决赛 (S8) | 英雄联盟 (LoL) | Invictus Gaming (IG) | 84.375万美元 |

    jinnianhui今年会

    | 全国电子竞技公开赛 | 多个项目 | (中国各地区代表队) | 约1.3万美元(冠军奖金折合) |

    奖金背后的商业模式

    你可能注意到了,同样是顶级的全球赛事,DOTA2和英雄联盟的冠军奖金差距巨大。这主要是由它们截然不同的商业模式决定的:

  • 《DOTA2》TI赛事:玩家众筹驱动
  • TI赛事的奖金主要来源于游戏内“勇士令状”销售的分成。 Valve公司会拿出该虚拟道具销售额的25%注入赛事总奖金池。通过这种方式,全球玩家的热情直接转化成了节节攀升的奖金数字,使得TI系列赛事常年稳居电竞赛事奖金榜首。

    2018电子竞技冠军奖金y—2018年电子竞技
  • 《英雄联盟》全球总决赛:厂商主导的稳定生态
  • 相比之下,英雄联盟全球总决赛的奖金主要由游戏开发商Riot Games提供初始资金,并辅以部分游戏内道具(如冠军皮肤)销售收入的分成。这种模式下,官方更侧重于将资源投入到全球各大赛区的长期联赛建设中,以保证整个电竞生态的稳定和可持续发展,而非追求单届赛事的天价奖金。

    希望以上信息能帮助你更好地了解2018年电子竞技的奖金格局。如果你对某个特定赛事或者战队的更多细节感兴趣,我很乐意提供进一步的信息。